Máster para principiantes en Autodesk Maya : Maya desde cero
Aprende Maya desde cero y crea modelos 3d para videojuegos o ilustraciones 3d, No requiere conocimientos previos.
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Feb 2020
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What you will learn
Como obtener licencia educativa del Maya
El control básico de la interfaz de usuario y la gestión de proyectos en Maya.
Diferentes métodos de creación de objetos primitivos y su manipulación.
Marking menus, Únicos en Maya
Coordenadas para orientarse en el espacio 3d de Maya.
Uso del cambio de pivote de los objetos, para agilizar flujos de trabajo mediante duplicados especiales.
Aplicación de materiales de superficie en Maya.
Desarrollo avanzado de objetos mediante técnicas de extrusión a partir de paths.
2 técnicas de modelado estándar en la industria, Box Modeling y Poly By Poly.
Flujos de trabajo de producción para obtener resultados de alta calidad en modelos complejos, optimizando complejidad poligonal.
Topología y tensión poligonal adecuadas de un modelo en producción
El uso de deformadores para la construcción de piezas impensables en Modelado de objetos en Maya.
Reglas de la construcción del layout,
Configuración del render settings de Maya.
Configuración de los pases de Ambient oclusión, Environment Fog, Y Beauty.
Post producción en Photoshop, modos de fusión y repaso por las reglas básicas de la composición de la imagen final.
Y mucho más.
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1/20/2020
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