Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D

Desenvolvendo um jogo de tiro em primeira pessoa com todas suas principais mecânicas de movimentação e tiro na Unity.
4.67 (184 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D
836
students
14 hours
content
Oct 2020
last update
$13.99
regular price

What you will learn

Criar um jogo 3D de tiro em primeira pessoa com toda a movimentação avançada do personagem criando tudo do zero.

Andar, movimentar cabeça, respirar, ficar exausto, pular, abaixar, agarrar objetos, pegar objetos...

ARMA DE GANCHO (Mecânica Bônus!!)

Criar ícones de itens em menos de um minuto utilizando scripts na Unity.

Bake na iluminação tirando partes escuras da cena sem precisar esperar horas.

Efeitos 3D - Buraco de bala em paredes, sangue espirrando no chão, faísca, fumaça e rastro bala.

Criar inimigos de ataque próximo e ataque a distância.

Arma manual e automática.

Aplicar força do tiro nos objetos e inimigos.

Evitar que seu personagem saia do mapa pulando o terreno com a utilização de códigos para impedir o pulo dele na montanha.

Animação e utilização de armas - Atirar, recarregar, mirar e arremessar facas.

Como evitar erros - Collider dormindo, rigidbody força aplicada, impedir ficar em cima inimigo, entre outros.

Formas diferentes de trajetória da bala.

Utilizar shaders.

Criar e utilizar Ragdoll.

Drop de itens dos inimigos.

Ganhar FPS no jogo.

Utilizar Post-Processing.

Criar cenário.

Entre muitas outras mecânicas!

Screenshots

Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D - Screenshot_01Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D - Screenshot_02Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D - Screenshot_03Jogo de Tiro - Primeira Pessoa - FPS - Unity3D - Screenshot_04
2746330
udemy ID
1/8/2020
course created date
3/9/2020
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