Unity und C#: Einstieg ins Game-Engineering
Erstelle performante Spiele und 3D-Anwendungen in Unity und C#
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Apr 2023
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What you will learn
Virtuelle Szenen mit 3D- und 2D-Modellen aufbauen
Objekte per C#, Tools und künstlicher Intelligenz erzeugen, verändern und animieren
Materialien, Texturen und Shader mit der Universal Renderpipeline darstellen
Lichtquellen, indirektes Streulicht, Spiegelungen und Kameratechnik in Szene setzen
Spieldaten von der Engine trennen, speichern und laden
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1/29/2023
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3/3/2023
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